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和藝術(shù)一起愉快的玩耍:泰特美術(shù)館跨界游戲巨制《泰特的世界》

來源:99藝術(shù)網(wǎng)國際頻道 何姝編譯 2014-12-02

以泰特美術(shù)館收藏畫作為基礎(chǔ)設(shè)計的“泰特的世界”地圖場景 


“泰特的世界”演示視頻
 
曾經(jīng)表示“餓死也不做游戲”的馬云,最終也高調(diào)宣布進(jìn)軍游戲業(yè),足見游戲市場的吸引力。為了讓更多的人看到和了解經(jīng)典名畫,泰特美術(shù)館也將目光瞄準(zhǔn)了游戲市場,并組成了一個專門的團隊,與瑞典沙盒建造獨立游戲Minecraft攜手,共同打造從藝術(shù)作品里獲取靈感的虛擬三維世界。
 
在這個虛擬的“泰特的世界”里,所有的地圖場景都是基于泰特美術(shù)館聞名世界的繪畫和雕塑收藏。“泰特的世界”為玩家提供結(jié)合了藝術(shù)、歷史和探險的獨特經(jīng)歷。游戲玩家可以探索其中,完成與藝術(shù)相關(guān)的任務(wù)和挑戰(zhàn)。
 

克里斯多夫•內(nèi)文森《無靈魂城市的靈魂》
 
首個“泰特的世界”地圖可以在www.tate.org.uk/tateworlds免費在線下載。地圖以“城市”為主題,場景基于野獸派創(chuàng)始人安德烈•德蘭(André Derain)于1906年描繪倫敦的作品《倫敦池》(The Pool of London)以及一戰(zhàn)著名藝術(shù)家克里斯多夫•內(nèi)文森(Christopher Nevinson)于1920描繪紐約的作品《無靈魂城市的靈魂》(Soul of the Soulless City)。
 

安德烈•德蘭《倫敦池》
 
據(jù)悉,還將有六個“泰特的世界”地圖即將在2015年與玩家見面。未來的六個世界將分別以 “玩耍”、“毀滅”和“幻想” 為主題,而靈感則同樣來自于著名的藝術(shù)作品,包括約翰•辛格•薩金特(John Singer Sargent)的《康乃馨、百合、百合、玫瑰》(1885-6)、彼得•布萊克(Peter Blake)的《玩具店》(1962)、約翰•馬丁(John Martin)的《龐貝和赫庫蘭尼姆的毀滅》(1822)以及科妮莉亞•帕克(Cornelia Parker)的《Cold Dark Matter: An Exploded View》(1991) 。
 

彼得•布萊克《玩具店》
 
約翰•馬丁《龐貝和赫庫蘭尼姆的毀滅》
 

科妮莉亞•帕克《Cold Dark Matter: An Exploded View》
 
泰特美術(shù)館媒體部創(chuàng)意總監(jiān)簡•伯頓(Jane Burton)表示: “Minecraft是一個非常棒的游戲,它釋放了我們的想象力和創(chuàng)造力,讓數(shù)百萬世界各地的兒童和青少年著迷。通過創(chuàng)建一個寓教于樂的、藝術(shù)的“泰特的世界”,我們希望下一代能喜歡和了解泰特美術(shù)館的精彩藏品。 “

英文原文:
http://artdaily.com/news/74720/Tate-creates-Minecraft-worlds-based-on-paintings-and-sculptures-in-the-collection#.VH0rZsKSy-I
 

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