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手機(jī)動漫標(biāo)準(zhǔn)引產(chǎn)業(yè)第3次發(fā)展浪潮

來源:中國文化報 2014-05-31

手機(jī)動漫標(biāo)準(zhǔn)引產(chǎn)業(yè)第3次發(fā)展浪潮 

2013年7月和8月,文化部公布了歷時兩年多研究編制成功的手機(jī)(移動終端)動漫產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),同時舉辦“中國夢”主題手機(jī)(移動終端)動漫創(chuàng)作活動,有力推動了我國新媒體動漫行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程,大大提升了中國動漫的國際影響力和競爭力。為使手機(jī)(移動終端)動漫標(biāo)準(zhǔn)得到更充分的應(yīng)用,進(jìn)一步推動動漫產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級,《中國文化報》自本期開始推出“手機(jī)(移動終端)動漫標(biāo)準(zhǔn)示范推廣工程”專欄,敬請業(yè)界人士關(guān)注。

在國家各部委及相關(guān)部門的大力扶持下,中國動漫用10年時間走過了歐美日韓動漫強(qiáng)國幾十年的初級發(fā)展之路,如今,讓中國動漫超越動漫強(qiáng)國的“翅膀”已經(jīng)出現(xiàn),那就是——手機(jī)動漫。在從事動漫創(chuàng)作、市場運(yùn)營、理論研究20年的筆者看來,世界動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有3次浪潮式變革:第一次浪潮是以傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物和傳統(tǒng)藝術(shù)動漫電影為主的傳播形式及單一發(fā)展模式,第二次浪潮是以日本和美國為主的電視動畫、圖書、衍生產(chǎn)品相融合的“內(nèi)容+商品”的產(chǎn)業(yè)化模式,第三次就是數(shù)字動漫,更嚴(yán)格來說是移動互聯(lián)網(wǎng)的手機(jī)動漫。中國動漫產(chǎn)業(yè)沒有趕上前兩次發(fā)展浪潮,但對第三次發(fā)展浪潮,我們不僅迎頭撞上,更有可能使中國動漫插上騰飛的翅膀。我們不要再拿第二次浪潮之后嚴(yán)重滯后的中國動漫產(chǎn)業(yè)模式和成熟的歐美日韓動漫模式去比較了,那無異于以卵擊石,還是看看這些數(shù)據(jù)和現(xiàn)象吧——中國擁有10億手機(jī)用戶、6億活躍的智能手機(jī)用戶,有最具創(chuàng)新能力和實力的互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、電子商務(wù)、移動電子商務(wù)企業(yè),在全世界的移動運(yùn)營商里,只有中國移動和中國電信成立了專門的手機(jī)動漫基地,成立僅5年的中國移動手機(jī)動漫基地的手機(jī)動漫業(yè)務(wù)每年以300%的速度在擴(kuò)張。

這一波洶涌的手機(jī)動漫浪潮從何時開始?筆者以為,與5年前文化部提出的“大動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展觀”有關(guān),在那一年舉辦的首屆中國動漫藝術(shù)大展之后,這一理念極大地拓展了中國動漫人的思維疆域和視野,讓中國動漫人更加深刻地理解了科技、商業(yè)、民生、經(jīng)濟(jì)、教育等對動漫產(chǎn)業(yè)的巨大支撐與需求,使中國動漫從專注于傳統(tǒng)文化內(nèi)容的動畫、動畫向更加廣闊的文化創(chuàng)意及相關(guān)產(chǎn)業(yè)延伸發(fā)展。
隨著手機(jī)動漫大賽的連續(xù)舉辦和手機(jī)動漫理論研究與實踐的陸續(xù)推進(jìn),手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃前景和發(fā)展機(jī)遇得到了上至政府管理部門、下至業(yè)界各方的關(guān)注和重視,手機(jī)(移動終端)動漫標(biāo)準(zhǔn)的出臺恰逢其時,有力推動了中國手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。

天津神界漫畫有限公司有幸成為手機(jī)(移動終端)動漫內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)制定的牽頭單位之一,在參與標(biāo)準(zhǔn)制定的三四年中,深切感受到了手機(jī)動漫、數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)巨大的發(fā)展前景,整個公司的經(jīng)營理念和企業(yè)結(jié)構(gòu)也因此發(fā)生了變化,不僅主營業(yè)務(wù)從百分百的傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物創(chuàng)作變成70%的數(shù)字化動漫創(chuàng)作,還基于移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)模式和思維重新建構(gòu)了業(yè)務(wù)部門。2011年至2014年,神界在手機(jī)動漫領(lǐng)域的理論與實踐都取得了突破性進(jìn)展:手機(jī)動漫領(lǐng)域的銷售總額以年增400%的速度在上升,版權(quán)收入也以每年翻三番的速度在遞增,按照手機(jī)(移動終端)動漫內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)作的一系列新作品不但榮獲了手機(jī)漫畫獎項,還成功打入了韓國和日本的手機(jī)動漫電信運(yùn)營市場。

關(guān)于手機(jī)動漫的未來,結(jié)合當(dāng)前發(fā)展情況可做如下預(yù)測:第一,引起動漫內(nèi)容制作與傳播手段的巨大變革,與數(shù)字新媒體的結(jié)合將更加緊密;第二,動漫語言模式的變革,傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體、影視媒體時代的動漫語言單一且缺乏互動性、參與性,但在移動智能終端時代,“看動漫”會轉(zhuǎn)向“玩動漫”;第三,全新消費(fèi)模式與文化產(chǎn)品生產(chǎn)模式的創(chuàng)新,移動智能終端的迅速普及使內(nèi)容創(chuàng)作者可以與讀者進(jìn)行直接溝通,實體物流銷售也因移動電商的商業(yè)模式而發(fā)生根本變化,全新的消費(fèi)模式與文化產(chǎn)品生產(chǎn)模式或?qū)⒂纱碎_啟;第四,引起原創(chuàng)內(nèi)容經(jīng)濟(jì)收入模式變革,手機(jī)動漫作品稿酬同運(yùn)營商的分成與傳統(tǒng)模式相比具有很大的優(yōu)越性,在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容低投入與高產(chǎn)出的激勵下,可催生一大批高品質(zhì)、高創(chuàng)意的優(yōu)秀作品。

手機(jī)(移動終端)動漫內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)的確立和推廣,有助于規(guī)范移動互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈條各方的行為、理順各方利益、促進(jìn)手機(jī)動漫產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展,是“車同軌、書同文”協(xié)同發(fā)展的基礎(chǔ)。只有手機(jī)動漫得到健康而快速的發(fā)展,才能有效助推中國動漫產(chǎn)業(yè)在新時代的飛躍式發(fā)展,才能實現(xiàn)中國動漫在世界數(shù)字動漫發(fā)展浪潮中的引領(lǐng)式發(fā)展。

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