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據(jù)中國軟件行業(yè)協(xié)會統(tǒng)計,2012年我國游戲產(chǎn)業(yè)總收入達(dá)到1089億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入達(dá)到525億元,同比增長約24%。
特別值得注意的是,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的不斷豐富和網(wǎng)民游戲時間碎片化趨勢的不斷變化、傳統(tǒng)PC端游戲動漫用戶向移動終端滲透的趨勢更加明顯,相關(guān)企業(yè)在商業(yè)模式上不斷創(chuàng)新正在取得商業(yè)上的成功。2012年,我國手機游戲經(jīng)營收入約為37.8億人民幣,占游戲產(chǎn)值的38.5%,移動游戲市場前景廣闊,強大的圖形處理能力的不斷提高、健康的產(chǎn)業(yè)環(huán)境和不斷完善的支付渠道等將引領(lǐng)游戲移動動漫進(jìn)入快速的爆發(fā)階段,并帶領(lǐng)上下游軟硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展邁向新的臺階。
上海作為游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的聚集區(qū),在社會各界的大力推動下涌現(xiàn)出了如盛大、巨人、淘米為代表的一大批龍頭產(chǎn)業(yè),推動產(chǎn)值的不斷提升。據(jù)上海有關(guān)方面的數(shù)據(jù)顯示,2012年實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲年產(chǎn)值187億元,同比增長25.5%。上海游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展有目共睹,特別是2012年3月頒布實施的首個地方標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)規(guī)范對推動我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的健康發(fā)展也將發(fā)揮積極作用。
工業(yè)和信息化部作為信息技術(shù)的主管部門,致力于抓信息技術(shù)產(chǎn)品和服務(wù),積極支持游戲動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展:
一、利用電子發(fā)展基金等中央財政基金加強重點領(lǐng)域的自主創(chuàng)新,推動關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化。
二、健全公共服務(wù)支撐體系,推動建設(shè)游戲動漫公共技術(shù)支撐平臺和相關(guān)素材庫的建設(shè)。
三、引導(dǎo)相關(guān)業(yè)務(wù)的軟件和信息技術(shù)服務(wù)企業(yè),加強技術(shù)創(chuàng)新,自覺成為行業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的排頭兵。
四、 開展游戲動漫的標(biāo)準(zhǔn)化工作。
五、支持相關(guān)協(xié)會開展相關(guān)的會展活動,推廣原創(chuàng)游戲動漫作品,促進(jìn)技術(shù)研發(fā)應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展。
“中國國際數(shù)碼互動娛樂互動展覽會”作為我國年度的品牌盛會,已經(jīng)為了解國內(nèi)外發(fā)展、交流經(jīng)驗打造了很好的平臺。2013年的大會針對網(wǎng)絡(luò)游戲、社交游戲等熱門領(lǐng)域開展商務(wù)交流,將有利于推動新形勢下我國游戲發(fā)展新模式的更新,引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)新的發(fā)展方向。今后我們將與其他部委一道,與業(yè)界同仁共同努力,以提升國際影響力和競爭力為目標(biāo),加快技術(shù)創(chuàng)新和模式創(chuàng)新,努力提升行業(yè)的自主創(chuàng)新能力與核心競爭力,為推動經(jīng)濟(jì)發(fā)展、促進(jìn)信息消費、弘揚優(yōu)秀民族文化做出更大的貢獻(xiàn)!