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第十屆國際動漫游戲博覽會以創(chuàng)新為主線

來源:中國政府網(wǎng) 2014-07-15

由文化部與上海市人民政府共同主辦,上海市文化廣播影視管理局、中國文化傳媒集團(tuán)、(上海)國家動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)振興基地、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司 (SMG)承辦,上海炫動傳播股份有限公司、上海炫動匯展文化傳播有限公司協(xié)辦的第十屆中國國際動漫游戲游戲博覽會(以下簡稱:博覽會)于7月10日至14日在上海世博展覽館舉行。

本屆博覽會主要包括主場館展商活動、舞臺表演活動和電競舞臺活動三大板塊,活動內(nèi)容豐富。為紀(jì)念中國國際動漫游戲博覽會舉辦十周年,本屆CCG EXPO組委會特別策劃組織“十年精彩”——中國動漫發(fā)展及中國國際動漫游戲博覽會回顧展,以重溫中國動漫游戲十年浪潮中的精彩瞬間。特展共分“十年一刻”“十年精彩”兩個單元,前者以時間為橫軸,從行業(yè)、展會兩個維度,通過文字與圖片相結(jié)合的方式,分別呈現(xiàn)行業(yè)大事記、CCG EXPO大事記兩部分內(nèi)容;后者則模塊化地展現(xiàn)行業(yè)內(nèi)的種種精彩,既有聆聽行業(yè)真摯聲音的“百人一問”區(qū),也有懷舊類的“古典游戲”展示區(qū)及新媒體互動體驗區(qū)。特展展區(qū)面積1000平方米左右,先后以巡展方式在上海世博展覽館中廳、創(chuàng)智天地、松江大學(xué)城三地展出,預(yù)計歷時四個月,免費向市民開放。

期間將舉辦三大主題論壇:“開放與創(chuàng)新——中國(上海)自貿(mào)實驗區(qū)與中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”深入探討國際知名企業(yè)如何適應(yīng)中國市場需求;“當(dāng)動漫邂逅游戲”圍繞動漫與游戲的產(chǎn)業(yè)聯(lián)動議題展開;“游戲動漫的中國創(chuàng)造與全球發(fā)行之路”探討海外游戲動漫市場盈利策略,分享拓展全球業(yè)務(wù)的機(jī)遇與經(jīng)驗。

本屆博覽會的一大模式創(chuàng)新,是“動漫游戲內(nèi)容商洽會”。今年的商洽會以獨立展館的形式呈現(xiàn)給各位參會企業(yè)與專業(yè)觀眾,截至目前共收到來自海內(nèi)外的優(yōu)秀動漫作品提案近200件,吸引了來自知名動漫投資企業(yè)、動漫制作機(jī)構(gòu)、出版商、游戲桌游開發(fā)商、品牌運營商、衍生產(chǎn)品制造類企業(yè)的62家買家和32家服務(wù)機(jī)構(gòu)代表前來商洽。

今年的主題活動以新銳的創(chuàng)新理念,積極為動漫內(nèi)容投資、出版、制作等相關(guān)企業(yè)搭建相互溝通了解的橋梁。“新生力量動漫原創(chuàng)大賽”“眾籌如何改變動漫游戲行業(yè)”“優(yōu)秀動漫項目展示宣講” 等活動,以及“品牌論壇藝術(shù)創(chuàng)意日”等將輪番上演。作為CCG EXPO十周年招牌活動之一,由海外精品動畫電影展映、原創(chuàng)精品動畫電影展映兩大版塊組成的“CCG EXPO動畫電影節(jié)”,挑選了八部制作精良、積極向上的海外優(yōu)秀動畫電影作品,于上影永華、上海影城、新衡山、五角場萬達(dá)、正大星美、喜瑪拉雅海上國際、大光明等十大影院聯(lián)映。

 

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