游戲“The Artist is present”
你喜歡瑪麗娜-阿布拉莫維奇(Marina Abramovic)去年在MoMA舉辦的回顧展“The Artist is present”嗎?現(xiàn)在,觀眾可以再一次“體驗(yàn)”這場(chǎng)表演了。以哥本哈根為基地的游戲創(chuàng)造者Pippin Barr近日成功地將“The Artist is Present”轉(zhuǎn)變成了以瀏覽器為基礎(chǔ)的電腦游戲,在這個(gè)游戲中,玩家可以控制自己8比特的小型化身,徜徉在虛擬的MoMA空間中。不過一切沒有你想得那樣輕松……
整個(gè)游戲開始于MoMA被像素化了的前門,玩家控制的角色需要在這里找到售票服務(wù)點(diǎn),“支付”25美元的門票后在能進(jìn)入“大廳”。這樣的設(shè)計(jì)有意激發(fā)人們對(duì)MoMA門票漲價(jià)的不滿。Barr告訴記者說(shuō),“在支付了25美元的虛擬貨幣之后,你會(huì)很驚訝地發(fā)現(xiàn)這和現(xiàn)實(shí)中的經(jīng)驗(yàn)一樣讓人感到不愉快。”“買票成功”之后,你就能進(jìn)入展廳了,首先你會(huì)看到清晰度極低的梵高的《星空》與安迪-沃霍爾的《Campbells Soup Cans》,然后,你終于可以…排隊(duì)等候了:你面臨的是一支長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,他們都在等候與阿布拉莫維奇“會(huì)面”。你可能需要長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)(等候時(shí)間是真實(shí)的)的被動(dòng)等候才會(huì)輪到你,而如果你沒有在規(guī)定時(shí)間中在隊(duì)伍里移動(dòng)的話,電腦控制角色會(huì)把你調(diào)到隊(duì)伍最后。Barr稱自己在最近的一次游戲試玩中,等了5個(gè)小時(shí)才“見到”阿布拉莫維奇。
游戲“The Artist is present”
“已經(jīng)有一些玩家向我表示了他們極其不友善的回應(yīng),我想他們?cè)谕孢@個(gè)游戲的過程中被勾起了一些反抗的情緒,”Barr說(shuō)。“他們抱怨游戲的等候時(shí)間毫無(wú)意義,整個(gè)游戲的過程太過壓抑而且愚蠢…我們的確很容易認(rèn)為這款游戲具有反抗性的特征,但是如果你不同意關(guān)于游戲的一些傳統(tǒng)觀念的話就不會(huì)這樣了。為什么一次游戲(或是這之類的事物,如果你愿意的話)就不能讓你等上5個(gè)小時(shí)?關(guān)于這點(diǎn)并沒有定論。”
游戲中的阿布拉莫維奇
事實(shí)上,正是這款游戲的反常才讓人們感到刺激:因?yàn)槲覀儽緛?lái)打算通過玩游戲來(lái)找樂子,卻沒想到必須專心致志地等上這么長(zhǎng)時(shí)間。Barr利用阿布拉莫維奇的表演暗示了藝術(shù)如何違背觀眾的意愿、打破他們的期望。“The Artist is present”的電子游戲“也許很沒趣,但是從另一個(gè)角度來(lái)看,它又很有意思,”Barr說(shuō)。“在玩游戲的過程我體驗(yàn)到了一種特別的緊張感,尤其是當(dāng)我為錯(cuò)過了隊(duì)伍移動(dòng)而感到驚慌失措時(shí)。我想這就是這種新媒體藝術(shù)的魅力。”
【編輯:馮漫雨】