設(shè)計(jì)是如何好用,而不是如何好看
工程師最常犯的毛病,就是覺得“設(shè)計(jì)”不干他們的事。“我只負(fù)責(zé)把功能寫出來,UI就交給美術(shù)了。”他們常常這樣說。問題是,一個(gè)好UI,根本不只是美術(shù)這么簡(jiǎn)單,它必須要簡(jiǎn)單易懂、好用而且流暢,這不只是美術(shù)的責(zé)任,工程師也必須要深度的參與。
Steve Jobs在一次Wired專訪中,聊到Apple的設(shè)計(jì)與創(chuàng)意哲學(xué):設(shè)計(jì)是一個(gè)滑稽的詞。有些人以為設(shè)計(jì)就是“美感”,但當(dāng)然,如果你再挖深一點(diǎn),設(shè)計(jì)其實(shí)是“好用”的程度。Mac的設(shè)計(jì)并不在它的外觀,雖然外觀是設(shè)計(jì)的一部分。但更重要的,是它如何的好用。要設(shè)計(jì)出很棒的產(chǎn)品,你必須要先有深入的了解,你必須要真的知道它是用來干嘛的。那要有很大的熱情與執(zhí)著,才能讓你真正的了解某件事情。你必須要把它細(xì)嚼慢咽,而不只是吞下去。大部份的人并沒有花時(shí)間去抽絲剝繭。
相對(duì)的,創(chuàng)意其實(shí)只是在連結(jié)事物。當(dāng)你問很多“創(chuàng)意人”他們是如何“發(fā)想”的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們有點(diǎn)心虛,因?yàn)樗麄儾]有真的“想出”什么,他們只是“看到”了什么。到了某種程度,這變成他們的一種直覺,能夠把經(jīng)驗(yàn)里面的事物相連結(jié),然后創(chuàng)造出新的東西。他們之所以能夠這么做,是因?yàn)樗麄儽纫话闳擞懈嗟纳铙w驗(yàn),或者是他們對(duì)于這些體驗(yàn)的思考比一般人深入。
可惜的是,能夠真正“設(shè)計(jì)”與“創(chuàng)意”的人非常少。大多在科技產(chǎn)業(yè)的人都缺乏多元的生活體驗(yàn),導(dǎo)致沒有幾個(gè)點(diǎn)讓他們連連看,所以最終只能用很線性的方法解決問題,沒辦法有更宏觀、更全面的角度。你必須有豐富的人生經(jīng)歷,才能夠真的做出最棒的設(shè)計(jì)。
也就是說,要有好設(shè)計(jì)、好創(chuàng)意,你必須要真正用心的去了解使用者面對(duì)的困難、需求、渴望、不足,然后同樣用心的去思考如何好好幫他們解決這個(gè)問題。這不可能一步登天,但你絕對(duì)需要把產(chǎn)品越改越好。當(dāng)然,如果你是大企業(yè)里面的小螺絲釘,或許你已經(jīng)不care了,因?yàn)椴还苣阍儆眯?,碰到急功短視的主管,也是?duì)牛彈琴。但如果你都已經(jīng)出來創(chuàng)業(yè)了,還不能改變“不干我的事”的態(tài)度,那你跟大企業(yè)的主管,又有什么兩樣呢?