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忻海州的繪畫

來源:99藝術(shù)網(wǎng)專稿 作者:何桂彥 2008-12-04

忻海洲是西南最早表現(xiàn)年青一代自身深度精神體驗(yàn)的藝術(shù)家,也是將這種感覺保持得最完整,走得最徹底的藝術(shù)家。不管是早期的《禿童》,還是新作《卡通人物》都給人一種怪怪的、陌生化的感受。
“陌生化”似乎已成為他創(chuàng)作的主要基調(diào)。陌生之于精神,就是藝術(shù)家要同我們熟視無睹的現(xiàn)實(shí)生活保持距離,回到生命體驗(yàn)與精神思考本身,以真正具有個體獨(dú)立性的方式觀察世界,體悟世界;陌生之于藝術(shù),就是要讓我們從“互為鏡像”的社會生活中疏離出來,以藝術(shù)去重構(gòu)個體精神的域度。

忻海洲的創(chuàng)作大致可分為三個時期。早期的《禿童》是一幅明顯帶著自傳性的作品。畫面凸現(xiàn)出的是藝術(shù)家對青春幽閉、惶恐、憂郁、憧憬等復(fù)雜而孱弱的情感的深度體驗(yàn)。實(shí)際上,在1987年前的創(chuàng)作中,忻海洲的作品便具有很強(qiáng)的實(shí)驗(yàn)性。在《禿童》中,畫家以強(qiáng)烈的明暗調(diào)子,平面化的空間處理來加強(qiáng)作品的觀念性表達(dá)。同時,他用禿童的手、頭部與軀干的錯位形象來映襯自身內(nèi)心的矛盾心緒。畫面是超現(xiàn)實(shí)的,荒誕的,用忻的話講,“這是一次自我內(nèi)心的游歷”。正是這種表現(xiàn)“非自然現(xiàn)實(shí)的心理”的思路,使忻海洲找到了后來的創(chuàng)作方向。

藝術(shù)終歸是文化的表征,而任何一個藝術(shù)家的創(chuàng)作都與他所處時代的文化語境密切相連。就這一點(diǎn)而言,忻海洲的創(chuàng)作也不例外。在“八五時期”,西南藝術(shù)家普遍開始將“鄉(xiāng)土”的視野轉(zhuǎn)入近距離的現(xiàn)實(shí)觀照中。同時,當(dāng)西方表現(xiàn)主義思想通過譯介傳入中國后,表現(xiàn)主義尊重個體潛意識的方式和西南藝術(shù)家強(qiáng)烈的生命意識在思想上產(chǎn)生了共鳴。一時以表現(xiàn)西南地域文化和都市化個人內(nèi)心情感的“生命流”畫風(fēng),逐漸形成了西南藝術(shù)家在當(dāng)代藝術(shù)中重心理表現(xiàn)的人文傳統(tǒng)。忻海洲和西南藝術(shù)家在重主觀化的表現(xiàn)上是相通的,然而,他對異質(zhì)化的主體意識的表現(xiàn)和對荒誕現(xiàn)實(shí)生活的關(guān)注,則注定了他的藝術(shù)將與眾不同。

 1988年創(chuàng)作的素描《孩》是《禿童》的延續(xù),是對生命由始以來的悲劇性及荒誕性的表現(xiàn)。不定性的壓縮空間的處理,加強(qiáng)的突視效果,以及無邊無際、浮沉不定的黑暗空間,使人感到一種莫名的異化感。1990年,忻海洲進(jìn)行了某些新嘗試?!杜?,遠(yuǎn)去的風(fēng)箏與人們》帶有較強(qiáng)的主題性意義。一個迷失的女孩,一組彷徨的人群,一個象征死亡的軀體和一個遠(yuǎn)去的風(fēng)箏,顯示出集體無意識的迷惘。深褐色的天空和亮色虛擬的地平線相切,以及這種契合對所有形象的穿透都加強(qiáng)了空間的幻想效果,人物造型幻影式的虛擬正是現(xiàn)實(shí)陌生化的映襯。

九十年代初,他以游戲和民工潮為主要創(chuàng)作對象,較之前期作品,畫家更多了一份對自身命運(yùn)反省和對現(xiàn)實(shí)狀態(tài)的關(guān)注。正是忻海州向都市題材的轉(zhuǎn)變,迎來了他創(chuàng)作的第二個高峰期。 

實(shí)際上,《游戲規(guī)則》組畫的靈感來源于畫家打臺球的日常經(jīng)歷。他說:“打臺球是一種普通的游戲,但卻能代表消費(fèi)文明的特征。許多人圍在臺球桌旁,仿佛賭徒一般,自身的命運(yùn)好像臺球桌上滾動的小球,等待著機(jī)遇適時的把自已交出去?!庇谑窃凇队螒蛞?guī)則》和《魔方》中,我們看到了許多木納、呆滯、僵化的,卻又專注于玩弄魔方的人物。此時,畫家把臺球、游戲機(jī)、魔方這三種普及性的娛樂工具,看作具有生活啟示意義的通道,成為與當(dāng)下生活發(fā)生聯(lián)系的咒物與媒介,以此隱喻那些處在異化現(xiàn)實(shí)中,迷戀游戲人生和保持精神幻化的人們。在表現(xiàn)上,畫家用不穩(wěn)定的構(gòu)圖,短促、尖銳的素描方法塑造出人物扭曲的姿態(tài);用單純、冷峻、不協(xié)調(diào)的色彩造成強(qiáng)烈的視覺反差,而塞滿畫布的直線式分割與人物、道具的直呈,加之重復(fù)出現(xiàn)的機(jī)制化人物符號,更透露出“異樣”化的氛圍,訴說著作者內(nèi)心的焦慮與不安。顯然,他不是對游戲者的批判,而是對都市生活的荒誕化,即自我消費(fèi)的審視與慨嘆?!睹窆は盗小吩诋嫹ㄉ细鼮橄淳?,純色背景,單色人物,場景更顯平淡和孤立。對場景的攫取,承載了他對城鄉(xiāng)之別的思考,對邊緣人物的關(guān)注,成為他此一階段創(chuàng)作的主題。

九十年代中期,忻海洲的作品基本定格在《城市卡通人》的表現(xiàn)上。他說:“(今天的)人們在文明的游戲中被雕塑得卡通化了,我發(fā)現(xiàn),我們都是城市卡通人。”正是這批組畫使他的藝術(shù)在多重向度上融入了當(dāng)代的文化語境。

首先,各式各樣的“卡通一族”只是作品的表象,只是一種符號化的審美經(jīng)驗(yàn)。深層而言,忻海洲則是對當(dāng)代流行文化的批判。只是這種批判是一種自省的、挽歌式的。不難看出,二十世紀(jì)九十年代初,以經(jīng)濟(jì)自由化為特征的產(chǎn)業(yè)和資本概念帶來了中國社會文化的重構(gòu)。政治形態(tài)的改變更趨向于一種意識形態(tài)的建制,流行文化和文化工業(yè)走向成熟,加之大眾傳媒、互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,使中國正歸屬于一種后意識形態(tài)的社會。用美國學(xué)者杰姆遜的觀點(diǎn),當(dāng)代社會已進(jìn)入一個全球資本主義或晚期的資本主義社會。而“晚期”的特征在于西方、歐美強(qiáng)勢資本所帶來的文化殖民。顯然,葛蘭西關(guān)于文化領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的預(yù)言已變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。意識形態(tài)早已浸淫著我們?nèi)粘5纳睿叭濉毕銦?、皮爾卡丹、漢堡包等無不是符號化的意識形態(tài)。今天,我們已深處一個無深度的、幻化的“互為鏡像”式的社會中,而“卡通一族”便是最明顯的后現(xiàn)代文化的符號標(biāo)尺。


其次,“卡通人物”既是畫家對當(dāng)代青年文化心理的關(guān)注,也是自身“青春情結(jié)”的映射。在談到當(dāng)代文化的轉(zhuǎn)變時,畫家說道,“這就是說這一代人的信息背景在轉(zhuǎn)變,從小的教育在發(fā)生變化,中國每隔五年都會發(fā)生這種變化。98年的時候我特別強(qiáng)調(diào)卡通特征,99年以后逐漸呈現(xiàn)出我自己的某些東西,我在畫青春的時候,實(shí)際上和我自己青春發(fā)生了關(guān)系,不再是一個旁觀者,而是一個參與者。我既畫七十年代人的形象,也在畫我這代人的文化烙印?!?


對于自己的藝術(shù),忻海洲曾說:“繪畫使我產(chǎn)生這樣一種警覺,即必須與人群保持某種距離以證明個體精神的獨(dú)立意義;即將我提升為一個有社會責(zé)任感的人;通過內(nèi)省反觀他人,通過他人反觀社會從而尋找人獨(dú)立存在的精神支點(diǎn),并由此出發(fā)尋求人在今天的新價值。” 


正是畫家敏感于自身的文化體驗(yàn),關(guān)注青春內(nèi)化后留下的心理印痕,所以,忻海洲的卡通人物更具文化現(xiàn)象學(xué)的色彩。與其說他的卡通人物是現(xiàn)實(shí)的,不如說是文化的;與其說是生活的,不如說是心理的。 


何桂彥   2003年于四川美術(shù)學(xué)院

 

 

【編輯:賈嫻靜】

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