2014年6月27日,暑期檔好萊塢大片《變形金剛4:絕跡重生》登陸長沙各大影院,排片率迅速上升至六成,上座率持續(xù)走高,排長隊購票的場景在各大影城上演,攪熱了夏季電影市場。該片內(nèi)地上映5天,累計票房已經(jīng)突破8億元,成為今年最賣座的進口片。
隨著電影的熱映,同時受關注的還有片中植入的大量中國品牌、火熱的電影周邊衍生品市場、各商家紛紛看中的電影營銷等。作為文化產(chǎn)業(yè)中最為大眾熟悉和接受的一種,電影的影響力已經(jīng)超出文化生活領域,進入到人們的日常生活中,文化產(chǎn)業(yè)強大的吸金能力由此可見一斑。
廣告植入:成為影迷的“找你妹”游戲
《變4》上映后,國內(nèi)單日票房從未低于1億元,正刷新著中國電影市場各項票房紀錄。按目前趨勢,該片總票房超過2010年《阿凡達》在國內(nèi)創(chuàng)下的13.8億元票房紀錄指日可待。而在2011年,《變形金剛3》全球總票房就超過10億美元。
《變4》堪稱中國元素最多的一部好萊塢大片,除有李冰冰、韓庚等中國演員加盟和中國取景外,還有植入的大量中國品牌,包括蛋白粉、舒化奶、汽車、電視、珠寶、礦泉水、功能飲料以及鴨脖等,成了長沙影迷歡樂的“找你妹”游戲和“吐槽”對象。中國元素沒為《變4》口碑添磚加瓦,但的確大大提升了該片在中國的話題性及關注度,未來或引起更多好萊塢片商效仿。
據(jù)悉,《變4》植入的起步價達千萬人民幣。重慶武隆景區(qū)以1000萬元人民幣爭取到2分鐘的背景戲份和海報權益,《變4》導演邁克爾·貝把擎天柱坐騎—機器龍的窩設在武隆。類似于《阿凡達》將張家界哈里路亞山推向世界,《人再囧途之泰囧》將并不熱門的泰國游炒得火熱,重慶武隆景區(qū)的旅游熱度也在不斷提升,武隆正計劃把武隆仙女鎮(zhèn)打造成一座變形金剛城。目前,長沙各家旅行社也正在針對這部影片調(diào)整、設計行程,預計不久就會有相應的旅游線路推出。
周邊市場:珍藏版變形金剛價格漲幾十倍
這邊電影熱映,那邊電影衍生產(chǎn)品開始熱賣。記者昨日從定王臺文化廣場3樓一家經(jīng)營變形金剛玩具的門店了解到,《變4》電影上映后,他們店里的生意明顯好了很多,以前一個月才賣出幾個變形金剛模型玩具,最近一天就賣出好幾個,有時能賣出上十個。一位帶著小孩正在選購變形金剛玩具的李姓家長告訴記者,他上周末帶兒子看了電影之后,兒子就一直吵著要買一個變形金剛。最終,李先生為兒子購買了一款200多元的擎天柱模型。
一同升溫的還有收藏市場,以往只有小孩子才癡迷的變形金剛玩具,如今成了成年人熱衷的收藏新寵。看過《變4》電影,家住興漢門的姜先生就向記者爆料,他家中還收藏著上百款20多年來買的變形金剛。“有一個是在位于五一廣場的省兒童商店排了好長隊才買到的,45元一個,現(xiàn)在價格只怕都漲了好幾十倍。”姜先生說。
記者在網(wǎng)上看到,有的變形金剛玩具已經(jīng)被爆炒至萬元以上。在淘寶網(wǎng)上,1984年由美國游戲公司孩之寶推出的一款擎天柱雕像標價11000元,相關產(chǎn)品曾一度被炒到5萬元。“小時候就一直夢想有一個變形金剛,但父母不舍得買,現(xiàn)在自己掙錢了,就很想多收集幾個。”一位“剛絲”坦言,變形金剛是很多70后、80后童年“最美好的回憶”。
本地企業(yè):曾紅極一時的動漫品牌遇窘境
自1984年《變形金剛》動畫片推出,30年后的今天其魅力不僅沒有絲毫減弱,反而隨著新電影的上映正以驚人的速度轉(zhuǎn)化為巨大的經(jīng)濟價值。據(jù)初步統(tǒng)計,變形金剛衍生品每年在中國創(chuàng)造的直接經(jīng)濟價值超過1億元人民幣。而美國孩之寶公司更是通過變形金剛每年狂攬超過10億元美金,變形金剛引發(fā)的周邊經(jīng)濟已成為一個特殊的產(chǎn)業(yè)。
在湖南也有不少從事動漫開發(fā)的企業(yè),特別是紅極一時的“三只貓”(藍貓、虹貓、山貓)。從2003年到2008年,湖南動漫產(chǎn)量連續(xù)6年排名全國第一,擁有動漫企業(yè)150多家,動漫從業(yè)人員約1.36萬人。然而近兩年來,本土出產(chǎn)動畫片卻出現(xiàn)巨幅下滑,甚至出現(xiàn)曾名噪一時的知名動漫企業(yè)紛紛放棄動漫制作主業(yè),轉(zhuǎn)型做起了動漫體驗館、3D打印等現(xiàn)象,還有些小公司就直接解散、倒閉。
一位不愿透露姓名的業(yè)內(nèi)人士告訴記者,出現(xiàn)這種狀況主要是因為動漫產(chǎn)業(yè)鏈不完善。按國際標準衡量,動畫片要收回成本,播出只占其回報的20%至30%,衍生品開發(fā)回報應占70%至80%。不僅要走完動畫制作、電視播出、衍生品三個環(huán)節(jié),更要使這三個環(huán)節(jié)良性對接,形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈才能賺錢。“目前省內(nèi)動漫企業(yè)三個環(huán)境都存在一定問題,同時還要面臨人工和播出成本節(jié)節(jié)攀升等壓力,生存十分艱難。”該人士說,目前國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)對文化消費、商業(yè)消費的帶動作用尚未得到充分發(fā)揮,相關資源主要大多集中在國內(nèi)一線城市,本土資源很少,與此對應的可借勢營銷渠道少之又少,相關的營銷也難成規(guī)模。如果能解決這些問題,文化這個“火車頭”完全可以拉動更多的社會消費。
專家觀點
長沙文化產(chǎn)業(yè)要注重內(nèi)容產(chǎn)出
中國傳媒大學文化發(fā)展研究院副院長、教授、博士生導師 謝倫燦:
文化產(chǎn)業(yè)作為新興的朝陽產(chǎn)業(yè),具有高成長性、高融合性、高附加值的特點,不僅表現(xiàn)為產(chǎn)業(yè)總量和產(chǎn)業(yè)規(guī)模的快速擴張,也表現(xiàn)為新的市場需求不斷催生。變形金剛的成功主要在于它構建了一種正義博愛的思想內(nèi)核,通過成熟的商業(yè)模式,大力開發(fā)衍生品,使其具有文化基因,成為一代人的集體回憶。它對國內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的借鑒意義在于,在保證內(nèi)容有創(chuàng)意的情況下,我們應完善法律和政策支持,特別是版權授權方面的法律,暢通資金來源渠道,走產(chǎn)學研一體化路線。
長沙文化產(chǎn)業(yè)已具備優(yōu)勢平臺,還需注重內(nèi)容產(chǎn)出。優(yōu)質(zhì)文化內(nèi)容的產(chǎn)出應該植根于源遠流長的湖湘文化,充分挖掘和利用其歷史、生態(tài)、名人、娛樂等文化資源,挖掘精英文化人才,打造文化產(chǎn)業(yè)智庫;加強文化與科技融合,建設支撐新興業(yè)態(tài)發(fā)展的文化科技試驗園;加強文化與旅游融合,著重突出湖南的生態(tài)文化、湖湘文化;加強文化與金融融合,創(chuàng)新文化金融產(chǎn)品和模式,建立文化金融中介服務平臺和體系。此外,還需加快資本市場融合,提升文化開放水平,促進文化交流合作,吸納社會資本和外資進入。
對傳統(tǒng)行業(yè)而言,要獲得長遠發(fā)展除了要重視行業(yè)內(nèi)容與文化要素的跨界融合,更要敏銳感知市場環(huán)境動向,強調(diào)市場主體作用,突出項目帶動作用,不能為“文化”而過多地做面上工程,要真正使文化與傳統(tǒng)行業(yè)的跨界融合扎根發(fā)芽,落實到市場實處。