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如何讓文物活起來 動漫創(chuàng)意或許能幫忙

來源:和訊網(wǎng) 2015-05-02
電影《博物館奇妙夜3》里,不能再“復(fù)活”的羅斯福總統(tǒng)蠟像勸慰自己的伙伴們:“(作為博物館的展品)只要人們能從我們身上學(xué)到點什么,我們就一直活著。”  
現(xiàn)實生活里,文物不會真的復(fù)活,但通過動漫技術(shù),在一定程度上,文物真的可以“活”起來。昨天,圍繞“動漫創(chuàng)意—讓文物活起來”主題的專題研討會在白馬湖建國飯店召開。來自中國國際動漫節(jié)執(zhí)委會、國家文物局博物館等多位博物館界、動漫界專家學(xué)者齊聚一堂,各抒己見。
 
動漫博物館正成為新生力量
 
研討會上,國家文物局博物館處處長郭長虹,用“天然的血緣關(guān)系”這七個字來形容動漫與文物的關(guān)系。“對歷史文化資源的一種滋取,是創(chuàng)作動漫非常重要的傳統(tǒng)。”
那么,反過來,動漫如何助力博物館的發(fā)展?
 
郭長虹說,動漫助力博物館的發(fā)展,首先催生了一大批動漫題材的博物館,這是最直接的一個反映。
 
郭長虹用一串數(shù)字來證明自己的觀點,他說,截至2013年,中國有4165個博物館,比2012年增長了299個。“也就是說,與中國動漫業(yè)迅速發(fā)展的局面一樣,中國博物館也處在快速發(fā)展期,幾乎以每天一座的速度在增長。這種增長里就包括了更多題材、更多領(lǐng)域的專題博物館。”
動漫博物館正在成為博物館體系中的新生力量。比如,杭州白馬湖正在建的動漫博物館,以及已經(jīng)建成的上海動漫博物館和廣東動漫博物館等。
 
同時,郭長虹還表示,博物館要根據(jù)自身的歷史底蘊,推出一些文創(chuàng)產(chǎn)品,讓市民對館藏文物多一分了解。“去年故宮就推出了《美人圖》《雍正》等根據(jù)故宮收藏的書畫創(chuàng)作的動漫產(chǎn)品,萌萌噠的作品一發(fā)表就引起了大家的反響。”
 
郭長虹認為,不管是動漫形象、動漫元素,還是動漫產(chǎn)品本身,它們已經(jīng)成為博物館的衍生產(chǎn)品,是博物館創(chuàng)意產(chǎn)品中一個非常重要的組成方面。
 
動漫技術(shù)可較好地展現(xiàn)文物之間的關(guān)系
 
“我想我可能和大多數(shù)博物館一樣,知道動漫是怎么一回事,但是我們不清楚"動漫"這個詞的概念到底是什么。所以今天我不敢講動漫和博物館,我只能講博物館的創(chuàng)意,能夠讓文物活起來。”一上臺,南京博物院院長龔良就謙虛地表態(tài)。
 
龔良認為,讓文物活起來應(yīng)該注重三個方面的內(nèi)容,博物館要盡可能多地使用文物,不能讓它們在庫房沉睡。
 
最重要的是,“要將文物組合成具有不可移動特性,尋找相互之間的關(guān)系和故事,比如,做文物展覽、臨展、特展……要把文物之間的相互關(guān)系尋找起來,并且以講故事的形式來告訴市民。”龔良說,也是因為這么一個緣由,才會把動漫技術(shù)拉到博物館里面,“它其實就是文物展覽里尋找相互關(guān)系的一個最直觀的體現(xiàn)。”
 
“動漫這樣一個手段,能夠把文物之間的這些關(guān)系更形象、更動態(tài)、更故事化地告訴市民。就像大都會博物館里,他們有一支近40人的隊伍,專門做博物館里文物的動態(tài)化。”龔良說。

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