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“你給我滾到火星去”:村田武個(gè)展舊金山開幕

來源:artspy 作者:陳穎編譯 2011-06-07

The Heretic,2011

 

近日,舊金山Ratio 3畫廊舉辦了村田武(Takeshi Murata)的個(gè)展“你給我滾到火星去(Get Your Ass To Mars)”。這場展覽的名字來源于施瓦辛格的電影《全面回憶》(Total Recall),電影改變自編劇Philip K. Dick的短篇小說《記憶總動(dòng)員》(We Can Remember It For You Wholesale),施瓦辛格在電影中扮演了Hauser以及Quaid兩個(gè)角色。對(duì)于Hauser或者說Quaid來說,在火星上等待他的是一個(gè)基于金錢與貪婪的陰謀;他的記憶與身份、或者說是可辨識(shí)的現(xiàn)實(shí)將會(huì)陷入不穩(wěn)定的狀態(tài);再加上我們坦誠的享樂主義。村田武的這場展覽會(huì)邀請(qǐng)我們對(duì)許多類似的問題進(jìn)行思考——好消息在于,他同時(shí)還保持了一種幽默感。

Salon Kitty,2011

 

在這場展覽中,村田武利用9組著色精致的靜物畫暗指了16世紀(jì)“vanitas painting”的傳統(tǒng):這是一種在16世紀(jì)時(shí)產(chǎn)生的靜物寫生風(fēng)格,描繪對(duì)象多是頭骨、水果、死去的動(dòng)物以及其它一些容易腐壞或是壽命短暫的事物,它們能夠使人感受到死亡或是生之短暫。這個(gè)詞語本身意味著“空洞”,暗示了所有世俗的體驗(yàn)與未來相比相當(dāng)于是空無一物的。這種油畫同時(shí)也是考驗(yàn)藝術(shù)家技能的一個(gè)借口,描繪的物體通常是已經(jīng)失去了活力的。

Golden Banana,2011

 

村田武的作品延續(xù)了這些主題,表現(xiàn)了一種“太過完美而無法存在于世”的狀態(tài)。更加重要的是,它們引發(fā)了一種不斷顯露自己以形成一個(gè)空隙的三維空間的張力。這些作品看起來如照片般的寫實(shí),實(shí)際上它們都是利用Cinema 4D軟件完成的。村田武并非想使觀眾相信這些物品是真實(shí)存在的,相反,盡管在創(chuàng)作過程中他很好地展示了自己的技術(shù),他也盡量使作品不包含一些精確或是粗糙的細(xì)節(jié)。例如在作品“Golden Banana”(2011)中,如果你仔細(xì)查看頭骨號(hào)角的紋理的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)它其實(shí)并不真實(shí);而作品“Gumbone and Coke”(2011)中松軟的長號(hào)則有另一個(gè)方面的問題:它那柔軟且?guī)в腥飧械馁|(zhì)地過于真實(shí)了,反而令人無法相信。除了頭骨、水果、雞蛋、樂器等常在“vanitas painting”中出現(xiàn)的意象以外,村田武還使用了銅制水果模型、咖啡杯、書籍、錄像帶等其它與流行文化相關(guān)的意象。

Gumbone and Coke,2011

 

盡管這些用Cinema 4D軟件加以處理的靜物圖顯得復(fù)雜而且漂亮,它們與村田武的影像作品“I, Popeye”(2010)相比則就是小意思了。這部影像作品最初是2010年在新美術(shù)館中展出的。時(shí)光對(duì)于我們這位喜歡吃菠菜的朋友來說是無情的。在作品中,Popeye不再是那個(gè)我們(或者我們父母)童年時(shí)代中打敗了大壞蛋Bluto的卡通英雄。正如《大力水手》的觀眾及其動(dòng)畫技術(shù)日益成熟,Popeye本人也成熟起來。這里的Popeye在情感是已經(jīng)老了,就好像一個(gè)入迷的人冷靜了多年,卻仍然看不到圍繞在他周圍的空虛點(diǎn)一樣。

video still from I, Popeye (2010)

 

作品開始時(shí)畫面全是灰色的,包括周圍的風(fēng)景、Popeye工作的菠菜工廠、煙囪里飄出來的煙,甚至連天空也是灰色的。目光遲鈍的Popeye站在灰色的傳送帶前,正在不停地按一個(gè)綠色的矩形按鈕。每一次按下按鈕時(shí),一股菠菜漿就被注射到一個(gè)罐頭中,隨后一個(gè)機(jī)械手給罐頭蓋上一個(gè)蓋子。然后,Popeye站在傳送帶前睡著了,他夢(mèng)見了無數(shù)的金屬罐頭和火花,最后從這個(gè)色彩明麗、亦真亦幻的夢(mèng)中醒來。當(dāng)然,他被開除了。他走出工廠回到家中,將自己重重地摔在沙發(fā)上,卻收到了Wimpy的一紙驅(qū)逐令。再吃下了最后一罐菠菜并且變得狂暴之后,Popeye自殺了。在他死后,他駕著一輛T型發(fā)動(dòng)機(jī)小汽車來到了他的視頻游戲中。

video still from I, Popeye (2010)

 

除了Popeye自殺后的那部分內(nèi)容以外,整部作品都十分簡單。它一直充斥著類似的形狀——例如,Popeye公寓中的門把手以及公共墓地里的墓碑都是多邊形的。Popeye的前臂一直是鼓起來的,他的下巴前所未有的方正和結(jié)實(shí),他還穿著一件帶有他自己漫畫形象的T恤。村田武的才華在于他成功地使這部作品同時(shí)保持了尖銳和幽默。他描繪出來的Popeye是我們以前從未看到過的。比如,當(dāng)他收到Wimpy的驅(qū)逐令時(shí),他與Wimpy對(duì)視了很久。這場目光的對(duì)抗以Wimpy的放棄而告終,他舉帽向Popeye示意后匆匆離開。隨后,Popeye在自殺前做了最后兩件事:去墓地看望Olive Oyl和Swee'pea,去醫(yī)院看望昏迷的Bluto。

 

“Get Your Ass To Mars”系列作品與“I,Popeye”使我們重新去思考二維空間的物品與人物、或是短暫如記憶及生命本身的事物是如何被“表現(xiàn)”或是成為三維的。只要被帶入了心理狀態(tài),那么這種轉(zhuǎn)換就永遠(yuǎn)不止類似真實(shí)場景的繪畫效果這么簡單。

Jazz Funeral,2011

The Sisterhood,2011

 


【編輯:馮漫雨】

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