未來,究竟哪個動畫作品能突出重圍,要看誰能夠提供消費者真正需要的品質(zhì)之作,虛假的“誠意之作”終將被淘汰。
在行業(yè)發(fā)展的頭幾年里,試圖以低質(zhì)量走銷量的玩具公司能快速占領(lǐng)市場,但時間長了,這招并不好使。以奧飛來說,雖為“動漫產(chǎn)業(yè)第一股”,但仍應謹慎多元化,專注主業(yè),畢竟“護城河”沒騰訊深,動畫觀眾的數(shù)量和粘度也遠沒QQ使用者高。至于中國動畫產(chǎn)業(yè)的市場化和職業(yè)化發(fā)展倒不用太擔心,那么多大公司虎視眈眈地盯著這塊“肥肉”,中國動畫產(chǎn)業(yè)不是只有小作坊的。動畫創(chuàng)業(yè)者應該多觀察市場環(huán)境和產(chǎn)業(yè)動態(tài),問問自己應怎樣參與到市場競爭,而不是整天盯著自己腳底下的一畝三分地喊“誠意”。
【編輯:霍春?!?/span>